Twierdza powstała na ruinach zmyślonego, postapokaliptycznego zamku na terenach dzisiejszej Ukrainy i Białorusi. Pełni funkcję centralnego punktu dowodzenia oraz bastionu sił antyludzkich w uniwersum Apokalipsy. Do bramy prowadzi czarna droga z popiołu przemieszanego z ciemnością, obok której płynie pas gęstego, zielonego kwasu wypełnionego usmażonymi gałkami ocznymi ludzkich ofiar.
Twierdza Złych Cyborgów i Robotów
Dokumentacja Szopa 2
2. Hierarchia Dowodzenia, Maszyny & Wideo
1. Władca Złych Cyborgów i Robotów: Siedzi na starym silniku z pracującymi tłokami. Z jego biologicznego ciała pozostała jedynie twarz, oczy, mózg, serce oraz lewa dłoń. W rękach trzyma odłączoną własną prawą rękę, która wykręciła się z gwintu i odpadła – z powodu nienawiści otoczenia nie ma nikogo, kto chciałby mu pomóc ją wkręcić.
2. Generał Armii Złych Cyborgów: Ubrany w czarny mundur inspirowany historycznymi mundurami oficerskimi (Gestapo). Pomarańczowa poświata na jego twarzy to ogień buchający bezpośrednio z wydechów i śrub motorowych wbudowanych w jego korpus. Z tyłu głowy posiada ukrytą kamerę i zbiornik z kwasem, obserwatorkę przestrzeni za plecami. Jest postacią tragiczną (double-agent) – udaje bezwzględnego dowódcę, lecz w tajemnicy planuje zdradę maszyn na rzecz ludzi.
3. Cybermózg: Centralny mechanizm procesowy złożony z żywych płatów tkanki mózgowej Władcy połączonych kablami, w których krąży krew z prądem. Reaguje na myśli Władcy, sterując automatycznie bramami oraz aktywując cyborgi do natarcia.
4. Maszyna Śmierci: Kwadratowa konstrukcja powstała z fragmentów czołgu, starego pieca i złomu. Wewnątrz płonie ogień napędzany palonymi ludźmi. Wyposażona w pompy wciągające krew oraz rury generujące nowe cyborgi ze zgromadzonych szczątków.
5. Pan Prąd: Dawny pracownik elektrowni, porażony prądem przez zaniedbanie współpracownika. Jego ciało uległo dezintegracji, zmieniając się w czystą energię, zamkniętą w szkieletowym kombinezonie ze śrub i drewna.
— Michał Walczyk (Pan Miś)
3. Ontologia, Przestroga & Akt Buntu
Krytyka ślepego transhumanizmu: W cyklu Twierdzy ZCiR Michał wyraża przestrogę przed bezrefleksyjnym zawierzeniem technologii. Inspirując się motywami z filmu Terminator, pokazuje punkt, w którym stworzony przez człowieka system komputerowy i cybernetyka obracają się przeciwko stwórcy. Jak podsumowuje artysta: „Człowiek nie powinien bawić się w Boga”.
Inżynier Samozniszczenia (M1666 / Empireum): Niewolnik zmuszany przez Władcę do budowania Maszyn Śmierci. Mimo okrutnych tortur (wszycia w ciało kabli porażających prądem na znak buntu), przemycił w konstrukcji każdej Maszyny Śmierci ukryty mechanizm samozniszczenia i przekazał instrukcję ludzkiemu Ruchowi Oporu.
Dzieła na tym terenie
Wczytuję dzieła…